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海外流水超6000万美金 欧美次留40+ 放置RPG对战手游找日韩发行
2026-01-25
返回列表 当一款放置RPG对战手游在欧美取得次留40%+、累计海外流水超6000万美金的成绩后,我们把下一站锁定在竞争充分、付费成熟的日本与韩国市场。基于过硬的留存与付费数据,我们诚邀具备深度本地化与长期运营能力的伙伴,共同完成这次增长跃迁。

产品概述与成绩
- 核心是“轻量放置+深度养成+公平对战”。离线收益降低日常负担,赛季与跨服玩法拉动持续回流;数值曲线经过长线验证,欧美市场ARPU与LTV稳定上扬。
- 关键指标:欧美次留40%+、7留稳定、广告与买量回本周期控制在健康区间;素材池覆盖卡面、战斗切片与剧情片段,A/B测试迭代高频。
为什么适配日韩

- 题材与美术贴合ACG审美,角色立绘与技能演出可定制声优与特效,满足对“收集+养成”的偏好。
- 系统天然适配LiveOps:周常活动、节庆皮肤、联合IP可持续拉动DAU与转化。
- 合规准备充分:日本概率公示与“景品表示法”自审流程完备,韩国分级、结算与防沉迷接口已预留。
产品亮点
- 放置降低上手门槛,RPG养成保证深度,对战/PvP与公会GvG提供可观看与可传播的内容话题。
- 经济系统“软硬双币+通行证+装扮”结构,付费点分散不打断节奏,避免付费焦虑;运营侧具备赛季制与主题池滚动能力。
- 技术侧稳定:低功耗、弱网适配、崩溃率低;可拓展云存档与多端互通。
日韩发行合作诉求

- 发行侧:预约与商店首发资源、ASO/话题运营、KOL矩阵、线下展会与社群共建。
- 本地化:剧情精修、世界观用语校对、UI/字体与触感优化、声优合作与主题曲。
- 商业化:通行证节奏、概率池本地化策略、节庆活动节拍与联动IP谈判。
- 目标共识:首月破圈声量,季度内收入与ROI稳定,力争跻身对战手游品类腰部向头部攀升。
小案例:留存与转化的双轮驱动

- 在北美我们用角色“首抽定向+战斗切片”素材,将广告点击率提升18%,把次留从38%优化至42%;同步上线“轻度竞技场开放匹配”,7留与14留保持稳态,季度LTV抬升明显。这套方法论可在日本以“世界观短番+声优口播”,在韩国以“高强度战斗剪辑+战力挑战”做本地化复用。
我们正在寻找深耕日本、韩国的优质发行伙伴,共同把这款放置RPG对战手游在日韩落地,复刻并超越6000万美金的出海成绩,实现长期稳健增长。
